腾讯发布VISVISE游戏AI大模型:动画生成提速8倍,200帧仅需4秒

🎯 情报来源:量子位

在2025年科隆国际游戏展Devcom开发者大会上,腾讯游戏正式发布游戏创作AI全链路解决方案VISVISE。该系统包含动画制作、模型制作等四大AI生产管线,其中MotionBlink工具可实现200帧动画AI自动补全仅耗时4秒,相较传统手工制作效率最高提升8倍。目前GoSkinning蒙皮工具已应用于《和平精英》等近百款游戏,使动画蒙皮效率提升60%以上。

腾讯游戏效能产品部负责人陈冬指出,传统游戏美术制作中50%-60%工作耗费在美术资产制作上,10秒动画手工制作需3-7人天。VISVISE通过整合腾讯自2016年积累的游戏开发数据,其MotionGen大模型基于高精动捕数据训练,生成质量接近专业动捕水准。该系统还能以插件形式嵌入Maya等开发软件,实现与现有管线无缝集成。

💡 核心要点

  • 200帧动画生成时间从传统手工数小时缩短至4秒,效率提升8倍
  • GoSkinning工具使《和平精英》蒙皮效率提升60%,已迭代至4.2版本
  • 2万顶点模型30秒完成蒙皮处理,局部修复实现一键优化
  • 系统整合动画/模型/资产/NPC四大AI管线,覆盖游戏开发全流程
  • 技术成果被ACM SIGGRAPH 2025收录,支持Maya等主流软件插件接入

📌 情报分析

技术价值:极高
采用GCN+Transformer架构处理3D数据异构性难题,MotionGen大模型实现动捕级生成质量。突破传统AI在游戏领域的适用性瓶颈,技术论文获顶级会议认可。

商业价值:高
已规模化应用于腾讯系头部产品及行业近百款游戏,财报明确AI对《王者荣耀》等产品的研发提效贡献。工具化能力降低中小团队开发门槛,创造新的商业生态。

趋势预测:高
随着多模态AI发展,游戏作为3D资产最大需求场景,将持续推动AI技术创新。智能NPC研发方向符合行业AGI演进路径,技术复用潜力巨大。

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0 条回复 A文章作者 M管理员
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