昆仑万维Matrix-3D刷新3D生成行业标杆:单图秒变可漫游3D世界,116K全景数据集支撑技术突破

🎯 情报来源:量子位

昆仑万维于2025年8月12日正式发布Matrix-3D框架,该技术通过单张图片即可生成360°可自由探索的3D场景,在主流评估指标上超越360DVD、Imagine360等竞争对手,取得全景视频生成任务的SOTA成绩。官方测评显示,其生成的场景几何结构准确率提升40%,支持18米以上超长轨迹探索,并首创10秒级前馈神经网络3D重建方案。

核心技术突破包括:采用全景图替代传统透视图解决视角限制问题,通过自研网格渲染技术提升几何一致性30%,并构建了包含116K全景视频(22M帧)的Matrix-Pano数据集。昆仑万维2024年研发投入达15.4亿元(同比+59.5%),研发团队1554人占比73.41%,持续加码空间智能赛道布局。

💡 核心要点

  • 性能突破:全景视频生成指标SOTA,几何准确率提升40%,支持18米+轨迹探索
  • 技术革新:首创全景图中间表达+网格渲染,解决行业视角限制与几何一致性问题
  • 数据支撑:自建116K全景视频数据集(22M帧),覆盖504个3D场景及多光照条件
  • 商业落地:提供10秒快速生成与高精度3DGS优化双方案,适配游戏/VR/影视多场景
  • 战略投入:2024年研发费用15.4亿元(占营收27%),团队1554人专注AGI研发

📌 情报分析

技术价值:极高
• 突破单图到3D生成的视角限制(360°x180°全景覆盖),网格渲染使几何一致性提升30%
• 开源17B+参数模型Matrix-Game与Matrix-3D,推动行业技术标准化进程

商业价值:高
• 直接降低游戏/VR内容制作成本70%(传统3D建模需人工介入),实测10秒生成速度满足实时需求
• 但3D生成市场教育仍需时间,2025年全球规模预计82亿美元(TrendForce数据)

趋势预测:高
• 空间智能赛道年复合增长率达68%(量子位智库),Matrix系列已占据国产技术先发优势
• 需警惕Meta、英伟达等国际巨头在3D生成算法与算力生态的压制性布局

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0 条回复 A文章作者 M管理员
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